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Descripción

Un juguete educativo para niños y niñas a partir de 2 años. Los niños descubren la diversión de los conceptos básicos de programación como secuenciación, condiciones y depuración.
Los niños ayudan a KUMIITA a llegar a casa (panel de objetivos) desde el panel de inicio mediante la conexión de paneles de comandos que iluminan LED, sonidos, giros y voz de animales.
La respuesta no es necesariamente una sola. Hay formas de jugar para crear combinaciones gratuitas que utilicen plenamente su creatividad o para desafiar el formato del problema.
Sin palabras: los paneles tienen símbolos gráficos intuitivos, hacen que la programación sea accesible para los niños antes de que puedan leer o escribir. SEGURIDAD: KUMIITA cumple con las normas de seguridad de juguetes de ST (Japón) y la Ley de saneamiento de alimentos para niños de 7 meses de edad, así como la marca CE. Sin pantalla: solo necesita 4 pilas AAA (no incluidas). (Sin Wi-Fi, tablet necesaria)
Contenido de la caja: 1 unidad/40 paneles de comando con imán integrado. Incluye: Inicio, Objetivo, Go(6), Spin(2), Cambio de color (azul, rojo, verde, amarillo), Nodo de color (4), Animales (elefante, león, perro, gato, hen), Instrumento (piano, xilófono, trompeta, acordeón, platillo), Nota de música (8 notas en una octava) Reproducción de música (1 vez, 3 veces), Aleatorio/ (2) / Manual / Cómo jugar folleto (Si usted compra en amazon.com, embalaje de versión en inglés, manuales y el folleto se enviará desde el centro logístico de Amazon de Estados Unidos)

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